Selasa, 30 Mei 2017

Artikel Sejarah dan Jenis-jenis Kamera

Sejarah dan Jenis-jenis Kamera


Pada saat ini banyak sekali para pengguna kamera ,tetapi banyak dari mereka yang tidak tahu dan tidak mengerti sejarah atau awal mula perkembangan kamera dan jenis-jenis dari kamera yang mereka gunakan.
Berikut akan saya sajikan artikel mengenai sejarah serta jenis-jenis kamera :

1.Sejarah Kamera

Kamera berawal dari sebuah alat serupa yang dikenal dengan Kamera Obscura yang merupakan kotak kamera yang belum dilengkapi dengan film untuk menangkap gambar atau bayangan. Pada abad ke 16 Giralmo Cardano melengkapi kamera obscura dengan lensa pada bagian depan kamera obscura tersebut. Meski demikian, bayangan yang dihasilkan ternyata tidak tahan lama, sehingga penemuan Girolamo belum dianggap sebagai dunia fotografi. Pada tahun 1727 Johann Scultze dalam penelitiannya menemukan bahwa garam perak sangat peka terhadap cahaya namun dia belum menemukan konsep bagaimana langkah untuk meneruskan gagasannya.

Pada tahun 1826, Joseph Nicepore Niepce mempublikasikan gambar dari bayangan yang dihasilkan kameranya, yang berupa gambaran kabur atap-atap rumah pada sebuah lempengan campuran timah yang dipekakan yang kemudian dikenal sebagai foto pertama. Kemudian, pada tahun 1839, Louis Daguerre mempublikasikan temuannya berupa gambar yang dihasilkan dari bayangan sebuah jalan di Paris pada sebuah pelat tembaga berlapis perak. Daguerre yang mengadakan kongsi pada tahun 1829 dengan Niepce meneruskan program pengembangan kamera, meski Niepce meninggal dunia pada 1833, mengembangkan kamera yang dikenal sebagai kamera daguerreotype yang dianggap praktis dalam dunia fotografi, dimana sebagai imbalan atas temuannya, Pemerintah Perancis memberikan hadiah uang pensiun seumur hidup kepada Daguerre dan keluarga Niepce. Kamera daguerreotype kemudian berkembang menjadi kamera yang dikembangkan sekarang.

2.Jenis-jenis kamera dari dahulu hingga sekarang

A.Kamera Obscura
Kamera obscura adalah awal dari kecanggihan masa kini dalam dunia fotografi yang ditemukan oleh seorang muslimin bernama Al-Haitham atau sering disebut dengan alhazen.
Dunia mengenal Al-Haitham sebagai perintis dibidang optik lewat bukunya yang bertajuk kitab al-manazir (Buku optik).Untuk membuktikan teori-teori dalam bukunya itu,sang fisikawan muslim legendaris itu lalu menyusun Al-Bayt Al-Muzlim atau lebih dikenal dengan kamera obscura,atau kamar gelap.
Kemudian orang barat mempelajari bukunya dan mengembangkan kamera obscura.Hal itu dilakukan oleh Joseph Kepler (1571-1630 M).Kepler meningkatkan fungsi kamera tersebut dengan menggunakan lensa negatif dibelakang lensa positif,sehingga dapat memperbesar proyeksi gambar.
Setelah itu Robert Boyle (1627-1691 M),mulai menyusun kamera kecil tanpa kabel,jenisnya kotak kamera obscura 1665 M.

B.Daguerreotypes dan Calotypes
Louis Daguerre dan Joseph Nicéphore Niépce menemukan metode fotografi praktis pertama, yang bernama Daguerreotype, pada 1836. Daguerre dilapisi pelat tembaga dengan perak, kemudian tambahkan dengan uap yodium untuk membuatnya sensitif terhadap cahaya.
Gambar itu dihasilkan oleh uap merkuri dan dengan larutan kuat garam biasa (natrium klorida). Henry Fox Talbot menyempurnakan proses yang berbeda, calotype, pada 1840. Kedua kamera yang digunakan sedikit berbeda dari model yang Zahn, dengan piring peka atau selembar kertas ditempatkan di depan layar monitor untuk merekam gambar. Berfokus pada umumnya melalui kotak geser.

C.Dry Plate
Pelat kering collodion telah ada sejak 1855, berkat karya Désiré van Monckhoven, hingga sampai ada penemuan baru dari pelat kering gelatin pada tahun 1871 oleh Richard Leach Maddox dengan kecepatan dan kualitas lebih baik. Juga, untuk pertama kalinya, kamera bisa dibuat cukup kecil untuk dipegang tangan, atau bahkan tersembunyi. Ada proliferasi dari berbagai desain, dari refleks tunggal dan lensa ganda untuk kamera besar dan kamera genggam.

D.Kodak dan Lahirnya Film
Penggunaan film fotografi dipelopori oleh George Eastman, dimulai dari kertas film manufaktur pada 1885 sebelum beralih ke seluloid pada tahun 1889. Kamera pertamanya, yang ia disebut “Kodak,” pertama kali ditawarkan untuk dijual pada tahun 1888. Itu adalah kotak kamera yang sangat sederhana dengan lensa fixed-focus dan kecepatan rana tunggal, dengan harga yang relatif rendah.
Pada tahun 1900, Eastman mengambil pasar massal fotografi satu langkah lebih jauh dengan Brownie, kotak kamera sederhana dan sangat murah yang memperkenalkan konsep snapshot.

E.Compact Camera dan Canon
Oskar Barnack, yang bertanggung jawab atas penelitian dan pengembangan di Leitz, memutuskan untuk menyelidiki dengan menggunakan 35 mm film cine untuk kamera dalam percobaannya untuk membangun sebuah kamera kompak yang mampu membuat pembesaran berkualitas tinggi.Dia membangun prototipe kamera 35 mm nya (Ur-Leica) sekitar tahun 1913, meskipun pengembangan lebih lanjut ditunda selama beberapa tahun akibat Perang Dunia I.
Leitz diuji pasaran antara tahun 1923 dan 1924. Kamera tersebut memperoleh respon sangat baik dari para konsumen sehingga para pesaing pun mulai bermunculan salah satunya adalah Canon yang dibuat oleh Jepang.Pada tahun 1936 Canon 35 mm menjadi saingan berat, sebuah versi perbaikan dari prototipe Kwanon 1933.Kamera Jepang ini mulai menjadi populer di Barat setelah veteran Perang Korea dan tentara ditempatkan di Jepang membawanya kembali ke Amerika Serikat dan di beberapa tempat lain.

F.TLRs, SLRs dan Nikon
 Kamera pertama dengan refleks praktis dibuat oleh Franke & Heidecke Rolleiflex media dengan nama TLR tahun 1928. Meskipun secara single twin-lens reflex kamera ini tersedia selama beberapa dekade, dengan kepopuleran yang cukup lama.
Sebuah revolusi serupa di desain SLR dimulai pada tahun 1933 dengan pengenalan Ihagee Exakta, SLR kompak yang digunakan 127 rollfilm. Hal ini diikuti tiga tahun kemudian oleh penemu barat pertamakali dengan SLR menggunakan film 35mm, yang Kine Exakta.
Pada tahun 1952 Asahi Optical, perusahaan yang kemudian menjadi terkenal untuk kamera Pentax memperkenalkan SLR Jepang pertama menggunakan film 35mm, yang disebut Asahiflex. Beberapa pembuat kamera Jepang lainnya juga memasuki pasar SLR pada 1950-an, termasuk Canon, Yashica, dan Nikon.

G.Kamera Analog
  Kamera analog mulai muncul pada tahun 1981 dari Sony Mavica (Magnetic Video Camera). Ini adalah kamera analog, yang mencatat sinyal pixel terus menerus, sebagai mesin rekaman video.Kamera elektronik Analog berikutnya ditahun 1986 adalah Canon RC-701. Canon pertama kali menjadi kamera untuk memotret Olimpiade 1984, mencetak foto Yomiuri Shinbun, dalam surat kabar Jepang.
Sebuah kamera analog terkenal diproduksi pada tahun yang sama adalah Nikon QV-1000C, dirancang sebagai kamera pers dan tidak ditawarkan untuk dijual kepada pengguna umum, yang dijual hanya beberapa ratus unit. Dapat merekam dalam skala abu-abu, dan kualitas di cetak surat kabar sama dengan kamera film. Dalam penampilan itu mirip digital single-lens reflex kamera modern. Gambar yang disimpan pada disket video.
H.Compact Digital
Kamera jenis ini merupakan kamera digital paling simpel. Dengan ukurannya yang tidak telalu besar dan pas di kantong atau biasa disebut kamera saku, menjadikan kamera ini banyak dipilih untuk pengguna yang membutuhkan kamera yang hanya sekedar mendapat foto saja. Dengan fitur standar namun memiliki mobilitas tinggi. Kamera ini juga tidak mempunyai shoot mode dialer.Biasanya untuk menekan harga kamera ini memiliki dua jenis input bateri, batre AAA atau pun bateri bawaan yang bisa di charge. Yang menggunakan bateri AAA harganya jauh lebih murah.Kamera ini cocok digunakan pada Event indoor, Event outdoor yang tidak terlalu mengandalkan zoom, dokumentasi standar, dan untuk Anda yg memiliki mobilitas tinggi & tidak mau repot.

I.Prosumer
Kata “prosumer “ diambil dari PROfesional dan conSUMER. Kamera yang berjenis “point and shoot” ini mempunyai fitur lebih lengkap dibandingkan dengan kamera saku, antara lain pengaturan exposure dan iso secara manual. Ada beberapa orang yang menggunakan kamera jenis ini untuk memulai belajar fotografi karena dirasa lebih praktis dan fungsional daripada kamera DSLR.


J.Bridge Camera
Jenis kamera digital prosumer atau disebut juga Bridge CDC (Compact Digital Camera). Jenis kamera ini disebut bridge karena menjembatani pengguna kamera pocket untuk mendapatkan fitur dan kualitas yang lebih baik. Kualitas jenis kamera ini berada diantara kamera pocket dan kamera profesional (DSLR).

K.Consumer DSLR
consumer dslr
        DSLR bisa ganti lensa, harga relatif kompetitif 4 juta sampe 6 jutaan. Dengan Lensa Kit 18-55, kualitas gambar yang bagus menjadi pilihan anak muda sekarang.

L.Microless Camera / tlr
microless
        Hybrid atau Mirorrless ini adalah kamera mirip DSLR tanpa mirror dengan bentuk yg kompak. Biasanya memiliki kemampuan yang sama dengan DSLR dengan sensor 4/3 dan APSC memberikan kualitas gambar yang sama dan bisa ganti lensa memberikan nilai + sendiri. Bentuk kompak + kualitas bagus.

M.Semi Pro DSLR
semi pro
 Fullframe atau APSH kualitas ga perlu di ragukan dengan harga 20 ~ 50 jutaan. Biasanya di gunakan di Studio Foto.Yang membedakan antara Pro dan Semi Pro adalah kemampuan sensor(CCD) dalam menangkap gambar. Pada DSLR –Pro , CCD sudah mengadopsi 1/1 (terbuka penuh). Kemudian pada memori DSLR-Pro sudah menggunakan High Speed Memory. Disamping itu fasilitas fitur-fitur pada kedua jenis ini hampir sama, bisa dioperasikan dengan berbagai pilihan program maupun manual.
N.Boutique Camera
butik
Kamera Butik, Stylish dan Powerfull dengan rata rata menggunakan sensor fullframe ( Leica M9 ) atau APS C ( X100 ) dengan kualitas gambar yg tak perlu di ragukan. Menurut Kai W seorang Fotografer dari Hongkong, Kualitas Kamera Butik lebih bagus dari pada Fullframe DSLR seperti D3S, dan Butik APSC seperti X100 mengalahkan EOS7D dari segi Image Quality menurut DXO Mark dengan bentuk yang Compact.
O.Medium format DSLR
medium format
     Kamera Medium Format merupakan kamera yang biasanya menggunakan rollfilm. Besarnya format film pada kamera ini ditentukan oleh panjang foto yang direkam diatas kamera.
P.Kamera Polaroid
Kamera jenis ini memakai lembaran polaroid yang langsung memberikan gambar positif sehingga pemotret tidak perlu melakukan proses cuci cetak film.


Q.Kamera Ponsel
Kamera ponsel ini menjadi trend teknologi modern yang menjadi salah satu faktor dalam kesuksesan pemasaran smartphone dengan kualitas potret dan rekaman yang beragam dengan penawaran harga termurah hingga paling mahal.

         Itulah tadi sedikit penjelasan mengenai sejarah awal mula kamera serta jenis-jenis kamera dari zaman dahulu yang masih dengan fitur sederhana hingga zaman sekarang yang dilengkapi dengan fitur-fitur yang canggih.Semoga artikel saya ini bisa menjadi referensi kalian dalam mengetahui sejarah serta jenis kamera...

Nama:Catur Diah C.
No.Absen:09
Kelas:X Teknik Multimedia A
Asal Sekolah:SMK PGRI 1 Ngawi



Senin, 29 Mei 2017

Artikel Film Animasi

Artikel Film Animasi

Bicara soal bidang multimedia pasti tidak luput keterkaitannya dengan animasi. Di Indonesia sendiri ada beberapa film animasi karya anak bangsa yang tidak kalah menariknya dengan film animasi buatan negara lain. Semakin dengan berjalannya waktu,aplikasi yang digunakan pun cukup beragam.Dalam blog saya kali ini saya akan mengangkat beberapa animasi karya anak bangsa dan produksi luar negeri.Berikut adalah beberapa film animasi yang saya jadikan untuk artikel saya kali ini :

1.Rise Of The Guardians
        Rise of the Guardians adalah film fantasi animasi komputer 3D  Amerika Serikat tahun 2012.Diproduksi oleh DreamWorks Animation dan didistribusikan oleh Paramount Pictures, film ini dirilis pada 21 November 2012 dan menerima ulasan positif, tetapi gagal untuk masuk box office yang menyebabkan kerugian studio hingga $83 juta dan PHK 350 karyawan.
        Disutradarai oleh Peter Ramsey, sementara Joyce dan Guillermo del Toro adalah produser eksekutif dengan akting suara oleh Chris Pine, Alec Baldwin,Hugh Jackman,Isla Fisher, dan Jude Law.Dibuat di negara Amerika dan diproduksi oleh DreamWorks Animation.

Jack Frost (Chris Pine), malaikat musim dingin pembuat salju yang tak pernah mengetahui masa lalunya, mendapati dirinya direkrut North The Santa Clause (Alec Baldwin), pimpinan Childhood Guardians, menjadi kandidat termuda lewat petunjuk dari ‘The Man In The Moon’ . Bersama para Elves, E. Aster Bunnymund The Easter Bunny (Hugh Jackman), Tooth The Tooth Fairy (Isla Fisher) serta Sandy The Sandman, mereka harus menghadapi Pitch Black aka The Boogeyman (Jude Law) yang menebar teror ketakutan pada anak-anak seluruh dunia. Walau awalnya menolak, Jack Frost yang sering kecewa karena merasa kesepian atas ketidakpercayaan anak-anak terhadapnya, lama-lama mulai memahami dampak serangan Pitch Black terhadap eksistensi dan kekuatan mereka. Namun Pitch Black juga punya senjata ampuh untuk menghentikan Jack Frost bersama tongkat ajaibnya. Saat semua anak-anak berpaling akibat teror Pitch Black, hanya ada Jamie (Dakota Goyo), bocah kecil yang tetap mencoba bertahan dalam keyakinannya.



2.BigHero6
        Animasi ini dibuat Pihak produser Walt Disney Animation Studios dengan teknologi piranti lunak terbaru untuk membuat animasi visual Big Hero 6. Sejumlah produser sering kali membuat piranti lunak baru sebelum memproduksi film animasi.
Piranti lunak ini dinamakan Denizen yang digunakan untuk membuat 700 karakter orang di dalam kota. Piranti lunak lainnya dinamai Bonzai yang bisa membuat 250 ribu pohon.
Tidak hanya itu, Walt Disney juga membangun sistem sistem render bernama Hyperion yang bisa memproses pembuatan film, plus membuat cluster super komputer untuk menangani hal ini.
Ada 2300 komputer yang mendistribusikan data tersambung dengan empat pusat data, tiga berada di Los Angels dan satu lagi di San Fransisco.
     
         Animasi ini dibuat oleh duo sineas, Don Hall dan Chris Williams.Dibuat di negara Amerika dan di produseri oleh Walt Disney Animation Studios.Film Big Hero 6 dirilis pada akhir Oktober 2014 di Jepang dan awal November di Amerika Serikat.Film animasi ini diisi suaranya oleh Scott Adsit, Ryan Potter, Daniel Henney, T. J. Miller, Jamie Chung, Damon Wayans, Jr. dan Genesis Rodriguez.
     
        Big Hero 6 bercerita tentang Hiro Hamada menyenangi permainan adu robot. Namun semua itu berubah ketika kakaknya memperkenalkan universitas.Saat dia mulai tertarik, kakaknya malah meninggal dalam sebuah kebakaran. Hiro berupaya mengungkapnya bersama dengan Baymax, robot ciptaan kakaknya.Tidak hanya itu, Hiro mendapatkan bantuan dari sejumlah rekan-rekan kakaknya seperti GoGo Tomago, Wasabi, Honey Lemon, dan Fred. Hiro mengembangkan Baymax dari robot kesehatan menjadi robot pembela kebenaran.Mereka berupaya mengungkapkan keterlibatan seorang penjahat bertopeng yang berhasil memanfaatkan mikro robot ciptaan Hiro.

3.Upin Ipin
       Animasi Upin dan Ipin di buat dengan software dari salahsatu product dari Autodesk yaitu Auto Maya (Autodesk Maya).Maya adalah sebuah perangkat lunak grafik komputer 3D dibuat oleh Alias Systems Corporation (Diakuisisi oleh Autodesk, Inc. pada tahun 2006). Maya digunakan dalam industri film dan TV, dan juga untuk permainan video komputer. Selain Maya software-software yang digunakan untuk proser pembuatan animasi Upin dan Ipin ini adalah : Photoshop, After Effect, Software Audio Video, Software pengolah audio dan Plugin-plugin kecil.
   
      Animasi ini dibuat oleh pendiri perusahaan produksi film dan animasi LES 'Copaque yang menayangkan acara Upin & Ipin, Burhanuddin Radzi dan Ainon.Animasi ini dibuat di negara Malaysia.
      
      Upin dan Ipin merupakan sepasang kembar berusia belia yang tinggal bersama Kak Ros dan Mak Uda (biasa dipanggil Opah) di Kampung Durian Runtuh setelah kematian kedua orangtua mereka sewaktu masih bayi. Upin dan Ipin bersekolah di Tadika Mesra yang terletak dalam kawasan kampung, di mana mereka berteman dengan banyak teman yang bermacam-macam tingkah lakunya, seperti Mei-mei yang imut dan berkepribadian cerdas, Jarjit Singh yang gemar membuat humor dan membuat pantun, Ehsan yang cerewet dan suka makan, Fizi (sepupu Ehsan) yang penuh keyakinan diri tetapi suka mengejek orang lain, dan Mail yang berkemampuan untuk berjualan, suka melamun dan mengantuk karena ia berjualan ayam semalaman dan pandai berhitung. Kampung Durian Runtuh juga didatangi oleh seorang gadis bernama Susanti yang merupakan pindahan dari Jakarta, Indonesia.

4.Doraemon : Stand By Me
   Dibuat dengan animasi 3D Computer Graphics yang bertaraf kelas dunia.Pembentukan karakternya sendiri membutuhkan waktu satu tahun untuk menangkap emosi dan gerakan yang nyata. Selain itu,proses juga ditangani secara seksama agar tidak merusak integritas karya asli.

   Animasi ini dibuat oleh Duo Fujiko Fujio (Hiroshi Fujimoto dan Motoo Abiko) membuat Doraemon pada 1969.Dibuat di negara Jepang.Juga di sutradarai oleh Ryuichi Yagi dan Takashi Yamazaki.

    Film Stand By Me Doraemon mengisahkan awal pertemuan Doraemon dan Nobita, si anak kaku berusia 10 tahun. Suatu hari, keturunan keempat Nobita, Sewashi, datang untuk menemui Nobita dari abad 22 bersama robot kucing yang punya berbagai alat canggih dalam kantong diperutnya, Doraemon. Sewashi mengatakan bahwa keluarganya di abad 22 sangat menderita akibat hutang Nobita yang diturunkan pada generasinya.
    Untuk mengubah masa depan, Sewashi memaksa Doraemon untuk membuat Nobita bahagia. Karena Doraemon tidak mau, Sewashi terpaksa mengaktifkan program yang membuat Doraemon harus menjaga Nobita. Jika Doraemon tak bisa membuat Nobita bahagia, ia tak akan bisa kembali ke abad 22. Di sinilah kisah kebersamaan Nobita dan Doraemon dimulai. Tak hanya, membantu Nobita dalam menghadapi segala kesulitan, Doraemon juga berusaha agar Nobita mampu mewujudkan keinginannya untuk menikah dengan Sizhuka.

4.Adit & Sopo Jarwo
    Kepala Rekrutmen dan Promo serial ASJ, Erix Soekamti, mengatakan semua proses pembuatan animasiASJ menggunakan perangkat lunak Blender.
Menurut Erix, banyak kelebihan dari software yang bisa didapat secara gratis itu.Selain mudah, peranti lunak itu juga efisien dan efektif karena tidak perlu membayar mahal untuk sebuah program aplikasi pembuat animasi.
Penggunaan software gratisan, menurut Erix, lebih terpuji ketimbang menggunakan dan mengunduh program animasi bajakan.Hal serupa dikatakan pimpinan kreatif dan penulis cerita ASJ, Eki N.F. Menurut Eki, software Blender buatan orang Belanda itu bisa digunakan oleh siapa pun.
  Film animasi anak-anak yang dirilis pada 27 Januari 2014 di Indonesia dan disiarkan di Trans Tv. Film ini diproduksi oleh MD Animation.Sebelumnya serial ini disiarkan di MNCTV. Selain di MNCTV, serial ini juga sempat ditayangkan di Global Tv, dan pada tahun 2017, serial animasi Adit Sopo Jarwo pindah ke Trans Tv dan mulai tayang pada tanggal 20 Maret 2017.

  Kisah persahabatan antara Adit, Dennis, Mitha, dan Devi serta si mungil Adelya yang kehidupannya diwarnai petualangan tak terduga. Adit berperan sebagai penggerak, motivator, juga inspirator bagi para sahabatnya untuk melewati hari–hari dalam menggapai mimpi pada masa mendatang.
Namun, perjalanan tak semulus jalan tol. Mereka harus berhadapan dengan duo yang selalu mencari celah untuk mendapat keuntungan tanpa usaha, si Sopo Jarwo. Perbedaan paham atau cara pandang merupakan bumbu utama yang memicu “perseteruan” abadi antara Adit Cs dan Sopo Jarwo.
Tapi perseteruan keduanya bukanlah secara fisik maupun secara emosional. Beruntung di antara mereka ada Haji Udin, ketua RW yang telah menjabat selama belasan tahun. Sosok bijaksananya menjadi penengah antara Sopo Jarwo dan Adit Cs. Petuah bijak yang disampaikannya dengan ringan dan lugas mampu mengembalikan suasana gaduh menjadi teduh.


Itulah beberapa animasi karya anak bangsa dan produksi luar negeri.Semakin berkembangnya zaman pastinya juga akan tercipta lebih banyak lagi animasi-animasi yang berkelas.Sebagai penikmat film animasi pastinya kita tetap harus mencintai produk dalam negeri serta produk karya anak bangsa.Mungkin itu saja artikel saya kali ini,semoga bermanfaat untuk kalian,Terima Kasih......

Nama :Catur Diah C.
Kelas : X Teknik Multimedia A
Sekolah:SMK PGRI 1 Ngawi
No.Absen:09

Selasa, 23 Mei 2017

Tugas Desain Grafis

Desain Grafis

1.Flat Long Shadow
Flat Long Shadow.
Long Shadow atau bayangan panjang ini bisa dikatakan sebagai tren terbaru melengkapi hadirnya trend flat design.Long shadow ini hadir di dalam desain-desain flat yang biasanya dipergunakan pada desain logo dan icon. Bayangan panjang ini terlihat diluar kebiasaan, namun tetap terlihat menarik.

2.Geometrik Foto Art
geometric photo
Geometrik Foto Art.
3.Triangulation
tutorial triangulation coreldraw
Triangulaiton.
4.Typhography
Typhography.
5.LetterPress
Letterpress.
6.DispersionEffect
DispersionEffect.
7.Double exposure
Double exposure.
8.Levitasi
LevitasiEffect.
9.Photo Out Of Frame
Image result for out of frame
PhotoOutOfFrame.

10.Efek Foto Stiker
Image result for effect foto stiker
EffectFotoStiker.
11.Fire Effect
Image result for efek api photoshop
FireEffect.


Selasa, 16 Mei 2017

Profesi di Bidang Multimedia

Profesi Bidang Multimedia


Berbicara tentang jurusan multimedia, pasti banyak yang bertanya karir untuk kedepannya seperti apa, dan bidang apa saja yang bisa digeluti setelah menekuni jurusan atau bidang yang satu ini. 
Padahal di lihat dari namanya saja,kita sudah mengetahui cakupan multimedia sangat banyak "Multi (Banyak)".

Di sini kita akan berbicara dan menjelaskan lebih banyak mengenai profesi di bidang multimedia :

1.Script writer
Scriptwriter adalah seorang penulis naskah/penulis skenario.Penulis yang memiliki kemampuan dalam penulisan skenario, bertugas menulis skenario di media massa seperti film,acara televisi,komik atau permainan video.
Image result for script writer
2.Photographer
Fotografer (photographer) atau juru foto adalah orang-orang yang membuat gambar dengan cara menangkap cahaya dari subyek gambar dengan kamera maupun peralatan fotografi lainnya, dan umumnya memikirkan seni dan teknik untuk menghasilkan foto yang lebih bagus serta berusaha mengembangkan ilmunya. Banyak fotografer yang menggunakan kamera dan alatnya sebagai pekerjaan untuk mencari penghasilan, dan gambarnya akan dijual untuk cover majalah,cover calender,artikel.
Image result for pengertian photographer

3.Animator
Animator adalah seorang senimanyang menciptakan berbagai ragam gambar yang akan membentuk ilusi seolah-olah bergerak pada saat ditayangkan dengan cepat yang disebut dengan frame. Animator dapat bekerja dalam berbagai bidang seperti film,televisi,video game dan internet.
Image result for animator
4.Programmer
Programmer ialah Seseorang yang mempunyai keahlian di bidang komputer, Programmer adalah seseorang yang mempunyai pekerjaan menulis dan merancang program-program menggunakan bahasa-bahasa pemrograman komputer. Programmer merupakan seseorang atau sekelompok orang yang sudah sangat ahli di Bidang Komputer. Programmer juga bisa diartikan sebagai Seorang yang dapat membuat suatu atau sebuah program dengan sangat bagus dan teratur. Programmer membuat program di komputer untuk memajukan perkembangan teknologi dan membuat dunia teknologi menjadi lebih baik dari sebelumnya.
Image result for pengertian Programmer

5.Art Director
Penata artistik atau art director adalah sebutan bagi serangkaian profesi serupa dalam teater,periklanan pemasaran,penerbitan,film and televisi,internet dan video game.Secara khusus, penata artistik bertanggung jawab pada keseluruhan penampakan visual dan bagaimana komunikasi visual dilakukan, membentuk mood tertentu, unsur-unsur kontras, dan daya tarik psikologis pada audiens. Penata artistik membuat keputusan mengenai elemen visual yang dipergunakan, gaya artistik yang dipakai, dan kapan gerakan dipergunakan.
Related image
6.Production Designer
Bertanggung jawab atas konsep visual produksi film, televisi atau teater. Mereka mengidentifikasi gaya desain untuk set, lokasi, grafik, alat peraga, pencahayaan, sudut kamera dan kostum, sambil bekerja sama dengan sutradara dan produser.
Image result for production designer
7.Program Director
Adalah manajer senior yang bertanggung jawab atas keseluruhan keberhasilan program. Peran direktur program di perusahaan yang menjual jasa profesional serupa dengan peran manajer produk di perusahaan yang menjual barang berwujud.
Image result for program director tv
8.Production Assistant
Asisten produksi, atau posisi PA, adalah posisi entry level di film atau televisi. Asisten produksi tidak melakukan apa-apa dan segala hal, mulai dari mendapatkan kopi, membuat salinan naskah hingga membolak-balik kru atau peralatan di sekitar kita sesuai kebutuhan.

9.Creative Director
Direktur kreatif adalah lead kreatif di perusahaan periklanan dan pemasaran, bekerja sama dengan perancang, seniman, copywriter, tim penjualan dan pemasar untuk menciptakan visi untuk produk yang dijual. Direktur kreatif merencanakan periklanan, mengawasi proses kreatif dan memberikan panduan kepada orang-orang kreatif yang bekerja di bawah mereka.
Image result for creative director
10.Graphic Designer
Seorang desainer grafis adalah seorang profesional di bidang desain grafis dan industri seni grafis yang mengumpulkan gambar, tipografi, atau grafik gerak untuk membuat desain. Perancang grafis menciptakan grafik terutama untuk media cetak, media cetak atau elektronik, seperti brosur (terkadang) dan periklanan.
Image result for graphic designer
11.Motion Graphic Designer
Desain grafis gerak adalah bagian dari desain grafis karena menggunakan prinsip desain grafis dalam konteks pembuatan film atau video produksi (atau media visual temporal lainnya) melalui penggunaan teknik animasi atau film.

Itulah beberapa profesi dibidang Multimedia,tentunya masih banyak profesi yang lain dari bidang multimedia yang belum diketahui banyak orang,mungkin nanti saya akan membuat blog lengkap mengenai profesi-profesi di bidang multimedia.Cukup sekian artikel dari saya,semoga bermanfaat untuk kalian.....

Nama : Catur Diah C.
No.Absen : 09
Kelas : X Teknik Multimedia A
Asal Sekolah : SMK PGRI 1 Ngawi